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アニメーションの基本操作 ​

アニメーションボードでは、複数のフレームの間でオブジェクトを動かせます。作成できるフレーム数は、Basicプランではプロジェクトのファイルサイズに応じた上限まで(目安として50〜70フレーム程度)、Starterプランは15フレームまでです。1フレームあたりの時間は0.1秒から5秒まで設定できます。

作成したアニメーションは、動画ファイルまたはGIFアニメーションとして書き出せます。→ アニメーションの書き出し

プロジェクトの作成 ​

アニメーションのプロジェクトは、プロジェクト一覧の「アニメーション」から新規作成します。

Basicプランでは、静止ボードのシーンからアニメーションを作成することもできます。作成が完了すると「アニメーションデータを作成しました」と表示され、作成したアニメーションボードをそのまま開くかどうかを選べます。 「アニメーションデータを作成しました」の表示

アニメーションを作る ​

フレームを追加し、追加したフレームでオブジェクトを動かす、を繰り返してアニメーションを組み立てます。

「+」でフレームを追加して選手とボールを動かし、もう一度追加して動かしたあと、フレーム1から再生しています。

オブジェクトの動かし方(カーブや高さなど)はオブジェクトの動かし方を参照してください。

アニメーションコントローラー ​

アニメーションコントローラー。
アニメーションコントローラー。
番号項目内容
1フレーム数表示中のフレーム / フレーム数
2Cam Animカメラアニメーションの OFF / 2D / 3D
3FXエフェクティブモードのオン・オフ
4Path: from / to移動パスの表示。from は前のフレームからのパス、to は次のフレームへのパスです
5追加範囲オブジェクトの追加範囲の切り替え
6再生ボタン左から 前のフレームへ、 次のフレームへ、 現在のフレームを再生、 次のフレームを再生、 最後まで再生
7フレーム時間表示中のフレームの時間(0.1〜5秒)
8− / + 表示中のフレームを削除、 表示中のフレームを複製して追加
9フレーム一覧押すとそのフレームを編集できます。フレームが多いときは横にスクロールできます

フレームを追加・削除する ​

  • を押すと、表示中のフレームを複製して次に追加します。追加したフレームでオブジェクトを動かします。
  • を押すと、表示中のフレームを削除します。

フレームを入れ替える ​

フレーム一覧で表示中のフレームを押すとポップアップが表示されます。で1つ前のフレームと、で1つ後のフレームと入れ替わります。

フレームごとの時間 ​

フレームごとに時間を設定できます。設定できる時間は0.1秒から5秒までで、コントローラーのスライダーで変えます。

複数フレームの範囲選択 ​

フレーム一覧をドラッグして複数のフレームを選択すると、範囲をまとめて編集できます。 フレームの範囲選択

  • 範囲を選択した状態でオブジェクトを編集すると、範囲内のすべてのフレームに同じ変更が適用されます。
  • フレーム時間のスライダーを動かすと、範囲内のすべてのフレームに同じ時間が設定されます。
  • 範囲選択中はフレームの追加・削除・入れ替えはできません。フレームを1つ押すと範囲選択が解除されます。

アニメーションの再生 ​

  • で、現在のフレームから最後までアニメーションを再生します。
  • で、現在のフレームのアニメーション(前のフレームからの動き)を再生します。
  • で、次のフレームのアニメーションを再生します。

エフェクティブモード ​

コントローラーの「FX」をオンにすると、フレームの切り替わりで表示されるようになったオブジェクトに演出が付きます。 FXをオンにしたコントローラー

オブジェクト演出
ライン始点から終点へ線が伸びるように描かれます。
四角形・円形・ポリゴン・ポリラインフェードインで表示されます。

演出は再生中と書き出した動画で再生されます。フレームの切り替えやシークでは演出なしで即座に表示されます。設定はプロジェクトごとに保存されます。

オブジェクトの追加範囲 ​

オブジェクトを新しく追加するときに、追加するフレームの範囲を指定できます。

  • 現在のフレームのみ
  • 最初のフレームから現在のフレームまで
  • 現在のフレームから最後のフレームまで
  • 最初のフレームから最後のフレームまで全て

オブジェクトを削除するときは、削除するフレームの範囲を選ぶダイアログが表示されます。

関連ページ ​