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オブジェクトの動かし方

オブジェクトはフレーム間の位置の差の分移動します。フレームを追加して、オブジェクトを動かしていくことで、アニメーションを作成することができます。 アニメーションさせられるオブジェクトは以下の通りです。

  • プレイヤーオブジェクト
  • ボールオブジェクト
  • マーカーオブジェクト
  • ラインオブジェクト
  • 円形・四角形オブジェクト
  • ポリゴン・ポリラインオブジェクト

テキストオブジェクトと手書きオブジェクトはアニメーションさせることができません。

アニメーションで変化させられるプロパティ

アニメーションで変化させられるプロパティは以下の通りです。

  • プレイヤーオブジェクト・ボールオブジェクト・マーカーオブジェクト
    • 位置
    • 回転
  • ラインオブジェクト
    • 位置
  • 四角形・円形オブジェクト
    • 位置
    • 回転
    • 大きさ
  • ポリゴン・ポリラインオブジェクト
    • 頂点の位置

どのオブジェクトも不透明度や色をアニメーションさせることはできません。

プレイヤー・ボールオブジェクトのカーブアニメーション

プレイヤーオブジェクトとボールオブジェクトは、曲線的なさせることができます。 プレイヤーオブジェクトとボールオブジェクトは、パスの表示をONにすることで前のフレームからの軌跡と次のフレームへの軌跡を表示することができます。

アンカーポイントの位置を調整して、曲線を作成する。

プレイヤーオブジェクトまたはボールオブジェクトの動きをカーブさせるには、パスの表示をONにしてある場合に表示されるアンカーポイントをドラッグして位置を調整します。

フィールド上をなぞって、複雑な曲線を作成する。

プレイヤーオブジェクトまたはボールオブジェクトを自由に描いた曲線に沿ってアニメーションをさせるには、オブジェクトを選択した際に表示されるをクリックしたのちに、フィールド上をなぞって曲線を作成します。

アニメーション位置をリセットする

位置をリセットして、再度アニメーション位置を設定し直したい場合はオブジェクトを選択した際に表示されるボタンをクリックしてください。