四角形・円形オブジェクト
四角形と円形は、フィールド上のエリアやスペースを示すのに使います。塗りと線の色・不透明度、線の太さを変えられます。
四角形・円形を配置する
- 配置した図形を選択すると、四隅と辺のハンドルで拡大・縮小、上の丸いハンドルで回転できます。
- 図形はプレイヤーの背面に追加され、プレイヤーやボールを隠しません。重なり順を変えるときは重なり順を変えるを参照してください。
四角形・円形の設定
図形を選択すると、パネルが図形の設定になります。四角形と円形は同じ項目です。複数の図形を選択すると、まとめて変更できます。
| 番号 | 項目 | 内容 |
|---|---|---|
| 1 | 塗り | 塗りの色と表示・非表示。色を選ぶ画面で不透明度も変えられます |
| 2 | 線 | 線の色と、実線・破線の切り替え |
| 3 | 線幅 | 線の表示・非表示と太さ(0〜10) |
円形のデフォルト直径
円形ツールでドラッグせずにクリックすると、「デフォルト直径」で設定した大きさの円が配置されます。直径はメートル単位で、1〜25m の範囲で設定します。
- 「デフォルトとして保存」を押すと、次回以降もその直径が使われます(Basic プラン)。
- プレイヤーの背後に円を配置する機能でも、この直径が使われます。
円形ツールでプレイヤーを強調する
円形ツールを選んでいるときにプレイヤーを操作すると、プレイヤーを基準にした円を追加できます。
- プレイヤーをクリックすると、そのプレイヤーの背後にデフォルト直径の円が配置されます。
- あるプレイヤーから別のプレイヤーへドラッグすると、2人を囲む楕円が配置されます。
- 配置すると選択ツールに戻ります。続けて配置するときは連続配置を使います。
選択したプレイヤーから図形を作る方法は図形でプレイヤーを強調するを参照してください。3Dビューでは、図形はフィールドに投影して表示されます。→ 3Dボール・マーカー・図形

