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試合データのインポート ​

実際の試合のラインナップ(スターティングメンバーと控え)を取り込んで、選手名・背番号付きのプレイヤーをフィールドに一括配置できます。対戦相手の直近の試合を再現して、マッチアップの検討に使えます。

利用条件 ​

  • 取り込んだ選手の配置はBasicプランで利用できます。
  • デスクトップ版で利用できます。
  • 11人制・フットサル・ジュニアのボードで利用できます。カスタムボードでは利用できません。
  • 試合データは外部のデータプロバイダから取得します。試合によってはラインナップが公開されていない場合があります。

手順 ​

ツールバーのでフォーメーション一括設定を開き、「試合から取り込み」を押します。
ツールバーのでフォーメーション一括設定を開き、「試合から取り込み」を押します。
チーム名(またはコンペティション)で検索します。
チーム名(またはコンペティション)で検索します。
月を選び、試合を選びます。
月を選び、試合を選びます。

1. 試合を探す ​

方法内容
チームで検索チーム名をアルファベット2文字以上で入力します。クラブチームと代表チームが候補に表示されます。
コンペティションで検索国(国際大会は World)を選び、リーグや大会を選びます。

チームや大会は「ブックマークに追加」でブックマークできます(5件まで)。次回からはブックマークからすぐに開けます。

2. 試合を選ぶ ​

月を選ぶとその月の試合が一覧に表示されます。ラインナップがまだ公開されていない試合には「スタメン情報はまだ公開されていません」と表示されます。

3. ラインナップを確認して配置する ​

ラインナップを確認し、色などを調整します。
ラインナップを確認し、色などを調整します。
配置ボタンを押すと、選手がフィールドに並びます。
配置ボタンを押すと、選手がフィールドに並びます。

両チームのフォーメーション、Starting XI、控え選手が表示されます。選手は背番号・表示名・ポジション(GK / DF / MF / FW)で表示され、身長データがある場合は身長も取り込まれます。

  • Last Names: 選手名を姓だけにします。
  • Foot: 利き足の表示を切り替えます。
  • 塗り色 / 線色 / 番号色: チームごとにプレイヤーの色を指定します。ゴールキーパーの色は背番号で対象を特定して適用されます。
  • サブを含む: オンにすると控え選手もピッチの外に配置します。

配置ボタンは次の2種類です。

ボタン動作
Starting XI を配置 / すべて配置両チームをまとめて配置します。
Home側に配置 / Away側に配置選んだチームだけを、ボードのHome側またはAway側に配置します。相手チームをAway側に置いて自チームと比べる、といった使い方ができます。

配置後もパネルは開いたままなので、続けてもう一方のチームを配置したり、色を調整したりできます。取り込んだ選手名と背番号は、フォーメーション一括設定のプレイヤーリストにも反映されます。

注意点 ​

  • 配置した選手の身長は3Dビューのプレイヤーに反映されます。→ 3Dプレイヤー
  • 同じサイドにゴールキーパーと同じ背番号のフィールドプレイヤーがいる場合、そのプレイヤーにもGKの色が付きます。

関連ページ ​