3Dビューの基本
執筆中
このページは準備中です。追って詳細が記載されます。
3Dビューは、フィールドとオブジェクトを立体的に表示し、2D の戦術ボードと同時に確認できる機能です。
2D / 3D の同時表示
- フローティングウィンドウによる 2D / 3D の同時表示
- 表示の切り替え(2Dのみ / 3Dのみ / 両方)
- ウィンドウの入れ替え(swap)操作
- ウィンドウのアスペクト比固定
- 2D / 3D 分割比率の調整
フィールドの3D表現
- フィールドライン、ゴールの3D表示
- レーン / ゾーンの表示
- グリッド表示
- フィールド向き・レイアウト変更への追従
起動と読み込み
- ボード起動・3Dアセットロードの進捗表示
- 読み込み失敗時の非ブロッキング通知(placeholder 表示)
モバイルでの3Dビュー
- モバイル専用 3D ビューの表示
- 3D カメラ位置の保持
- 3D 高さ設定 UI