3Dボール・マーカー・図形
プレイヤー以外のオブジェクトも3Dビューに表示されます。ボール・マーカー・線には3D専用の高さやサイズを設定でき、図形やテキストはフィールド上に投影されます。設定はそれぞれのオブジェクトの設定パネルで行います。
ボール
- 3Dサイズ: ボール設定パネルの「3Dサイズ」で 10〜150cm(既定 22cm)を設定します。2Dボード上の表示サイズ(2Dサイズ)とは独立しています。
- 3D高さ: 静止ボードでは、ボールを選択して「3D高さ」で 0〜15m の高さを設定できます。空中のボールを表現できます。
- アニメーション: アニメーションボードでは、移動パスに高さを設定して、ボールが空中を飛ぶ軌道を作れます。→ オブジェクトの動かし方
- ボールの移動に合わせて3Dのボールが回転します。マグネットモードでプレイヤーに吸着したボールは、3Dでもプレイヤーと一緒に移動します。→ ボールオブジェクト
マーカー
マーカーは種類によって3Dでの表示が異なります。種類は、マーカー一覧の枠の色で見分けられます。→ マーカーの種類
| 種類 | 3Dでの表示 |
|---|---|
| 地面 | フィールドに描かれた印として表示されます。 |
| 空中 | 常にカメラの方を向く板として表示されます。「3D高さ」で 低 / 中 / 高 の表示高さを選べます。 |
| 3Dモデル | コーン、ポール、リバウンダー、ゴールなどの3Dモデルで表示されます。 |
サイズとカラーの変更は3Dにも反映されます。3Dモデルの読み込みに失敗した場合は通知が表示され、そのマーカーは簡易表示になります。→ マーカーオブジェクト
線(ラインオブジェクト)
- 線は3Dビューでも実線・破線・波線の線種と先端・末端の矢印を再現します。
- 線設定パネルの「3D高さ」で、始点・中点(制御点)・終点にそれぞれ 0〜15m の高さを設定できます。パスやロングボールの軌道を空中に浮かせて表現できます。→ ラインオブジェクト
図形
四角形・円形・ポリゴン・ポリラインはフィールド上に投影して表示されます。塗り・線の色と線幅は2Dの設定に従います。プレイヤーと連動した図形は、3Dビューでプレイヤーを動かしたときも追従します。→ 四角形・円形オブジェクト / ポリゴン・ポリラインオブジェクト
テキスト
テキスト設定パネルの「3D表示」で、3Dビューでの表示方法を選びます。
| 設定 | 内容 |
|---|---|
| プリント | フィールドに印字したように、地面に沿って表示します。 |
| 低 / 中 / 高 | 選んだ高さに、カメラの方を向いた板として表示します。 |
手書き線
ペンツールで描いた線はフィールド上に投影して表示されます。→ 手書きオブジェクト
ボロノイ図・ドロネー図
ボロノイ図とドロネー図は3Dビューでもフィールド上に描画されます。3Dビューでプレイヤーを動かすと図も追従します。→ ボロノイ図/ドロネー図

